Lo stage è inteso come impiego full-time, in presenza negli uffici a Milano, Italia.
Retribuzione: 800€/mese (netti)
Attualmente lavoriamo on-site in ufficio, con remote work occasionale da accordare con il proprio mentor
Se sei uno sviluppatore di giochi che ha appena completato l’università o un’accademia e senza alcuna esperienza lavorativa, questa posizione di stage retribuito è pensata proprio per te!
Se hai competenze con Unity e C#, hai realizzato alcuni progetti in privato o durante i tuoi anni accademici e vuoi provare a lavorare su applicazioni e giochi in VR, continua a leggere!
Di cosa tratta questo stage:
Durante il tuo stage, lavorerai su un progetto principale, un gioco sperimentale in VR, utilizzando Unity e Meta Quest 2/3. Avrai il supporto del team e la guida personale di uno sviluppatore senior, e collaborerai con altri stagisti per sviluppare il progetto principale. Sarai indipendente nel fare ricerche, progettare e sviluppare, rispettando le scadenze e aderendo alla visione del progetto stabilita dalla direzione.
In parallelo, ti verrà chiesto di aiutare con piccole attività su altri progetti, che potrebbero includere l’analisi, la programmazione del gameplay, le interazioni con l’interfaccia utente e gli strumenti, o di sperimentare con mini game interattivi su Reflectis, la nostra piattaforma di sviluppo immersiva che integra funzionalità multiplayer, utenti, chat e molto altro.
Il team che svilupperà il progetto sarà piccolo, quindi stiamo cercando qualcuno che abbia competenze di programmazione, ma che sia anche in grado di progettare meccaniche e funzionalità, affrontare l’ignoto e gestire il day by day in modo autonomo.
Se sei un designer con buone competenze di sviluppo/tecniche, questa posizione è adatta anche a te!
Lo stage è inteso come impiego full-time, in presenza negli uffici a Milano, Italia.
Retribuzione: 800€/mese (netti)
Attualmente lavoriamo on-site in ufficio, con remote work occasionale da accordare con il proprio mentor